Glossar
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Q |
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Q-LearningQ-Learning ist eine Unterart des bestärkenden Lernens, bei der die optimale action-value function, auch Q-Funktion genannt, gelernt werden soll. Dies gelingt über die Bellman-Gleichung. | |
Quality InspectionQuality Inspection ist ein Prozess zur Überprüfung der Qualität von Produkten oder Komponenten. Dies kann durch visuelle Inspektion, Messungen, Tests oder andere Methoden erfolgen. | |
Quantitative DatenQuantitative Daten sind Daten, die in numerischer Form vorliegen, z.B. Größen, Mengen oder Messungen. Quantitative Daten können diskret oder kontinuierlich sein und werden in der Datenanalyse und der statistischen Modellierung häufig eingesetzt. | |
R |
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R2-ScoreDer R2-Score ist ein statistisches Maß für die Genauigkeit eines Regressionsmodells. Er gibt an, wie gut die Vorhersage des Modells im Vergleich zu den tatsächlichen Daten ist, und variiert von 0 bis 1, wobei 1 eine perfekte Vorhersage darstellt. Der R2-Score wird häufig in der Datenanalyse und der Modellierung eingesetzt, um die Leistung von Regressionsmodellen zu bewerten. | |
Random ForestRandom Forest ist ein häufig verwendeter Regressions- und Klassifikationsalgorithmus für Maschinelles Lernen. Er besteht aus mehreren nicht zusammenhängenden Entscheidungsbäumen. | |
RansomwareRansomware sperrt Teile des befallenen Systems (oder sogar das gesamte System). Diese Teile sollen dann gegen ein Lösegeld wieder freigegeben werden. | |
ReLU-FunktionDie ReLU-Funktion ist eine Aktivierungsfunktion, die häufig in neuronalen Netzen verwendet wird. Sie ist definiert als max(0,x) und gibt den Wert von x zurück, wenn er positiv ist, und 0, wenn er negativ ist. Die ReLU-Funktion ist nützlich, um die Effizienz von neuronalen Netzen zu erhöhen und das Problem des Verschwindens des Gradienten zu vermeiden. | ||
RecallAuch bekannt
als Sensitivität (engl. recall) ist die Anzahl der richtigen positiven
Vorhersagen, geteilt durch die Anzahl der richtigen positiven plus falsch
positiven Vorhersagen. | ||
Reciprocity= Gegenseitigkeit Wenn wir etwas bekommen (z. B. Gutschein), möchten wir etwas zurückgeben. | |