In dieser Einführung erklären wir Schritt für Schritt, von der
Erstellung eines Scratch-Profils, bis zur Steuerung eigener Figuren, wie
Scratch funktioniert. Dazu gehören die wesentlichen Code-Blöcke, das
Einfügen und Bearbeiten von Kostümen und Tönen.
- Manager/in: Vanessa Angermann
- Manager/in: Iva Jeřábková
- Trainer/in: Joris Hoppenz